Call of Duty: World at War системні вимоги

1 травня 2022 р. о 13:45

Call of Duty: World at War

Дата випуску: 11 листопада 2008 р.

Розробник: Treyarch

Видавець: Activision

Рейтинг: 8/10

На думку редакції

Системні вимоги для гри Call of Duty: World at War з мінімальними налаштуваннями

  • Операційна система: Windows XP
  • Процесор: 1-core Processor
  • Оперативна пам'ять: 512 Mb
  • Відеокарта: NVidia GeForce & AMD Radeon (256Mb VRam)
  • Пам'ять на диску: 8 Gb
Call of Duty: World at War Мінімальні налаштування

Скриншот Call of Duty: World at War з мінімальними налаштуваннями

Без динамічного освітлення в грі великий вплив на картинку надає деталізація текстур, моделей, густота і краса диму і вогню, а також тіні. На мінімалках тіні максимально спрощені, вони статичні в основному і можуть не залежати від джерел освітлення. Також на зброї та моделях гравців/техніки, спостерігається піксельність. Вогонь і дим будуть простіше, ніж на максималках, а через спрощені текстури картинка змажеться і буде не надто привабливою: стосується ландшафту під ногами, уніформи солдатів і промальовування зброї, а також дрібних подробиць в архітектурі будинків.

Системні вимоги для гри Call of Duty: World at War з рекомендованими налаштуваннями

  • Операційна система: Windows Vista
  • Процесор: 2-core Processor
  • Оперативна пам'ять: 1 Gb
  • Відеокарта: NVidia GeForce & AMD Radeon (512Mb VRam)
  • Пам'ять на диску: 8 Gb
Call of Duty: World at War Рекомендовані налаштування

Скриншот Call of Duty: World at War з рекомендованими налаштуваннями

На максимальних налаштуваннях з першого погляду кидається те, якими природними та живими виглядають ваші союзники, з перших миттєвостей гри! На одязі можна розглянути чи не склад тканини та переплетення тканинних волокон. Дуже красиво і потужно виглядають вибухи, густий чорний дим, уламки, вогонь, перестрілки. При найбільшому розширенні навіть навколишній фон набуває глибини кольору, краси, створює ефект реальності місця подій. Пробігаючи повз будівелі у пошуках нового укриття, ви звертатимете увагу на деталі архітектури будівель, навіть на те, як промальовані цеглини, вибоїни або арматура, і це додає трагічності картині бою.

Системні вимоги

Знову зустрічаємось на полях битв Call of Duty, цього разу на нас чекає нова частина гри з назвою World at War. Світ знову у війні, наш бравий герой звільнений з полону на одному з японських атолів, де і почне першу битву.

Навколишній пейзаж не тільки красивий, він густо населений ворогами, що бажають підстрелити вас за кожним укриттям і барикадою. Графіка дуже хороша, багато ефектів, для 2008 року - вогонь! Гра побудована на двигуні IW Engine 3.0, спеціально модернізованому під потреби "COD WaW".

Хороша картинка вимагає хорошого "заліза", для запуску гри потрібно процесор з тактовою частотою 3 ГГц, 512 Мб ОЗУ, 8 Гб вільного простору на накопичувачі, DirectX 9.0c, 256 Мб відеокарта. Для того, щоб насолодитися повноцінною графікою конфігурація потрібна потужніша, проте сучасний ПК слабкого рівня потягне цю гру легко. Навантаження буде проводитися на відеокарту, але COD WaW так добре оптимізована, що навіть на слабкому комп'ютері при просіданні FPS "гальм" у грі не спостерігається.

П'ята частина Call of Duty використовує дев'ятий DirectX, що ще не дозволяє реалізувати динамічне освітлення, і навіть без цього графіка передає атмосферу битв.

Інші назви

Cod waw

Дивись схожі ігри