11 августа 2022 г., 11:26
Дата выпуска: 12 марта 2013 г.
Разработчик: City Interactive
Издатель: CI Games
Рейтинг: 8/10
По мнению редакции
Скриншот Sniper: Ghost Warrior 2 c минимальными настройками
Игрушка довольно старая, да и не блещет топ-графикой даже в максималках, а поэтому на низких настройках графики будет смотреться очень плохо. На самом минимально допустимом разрешении уровень "пикселизированности" изображения зашкаливает как счётчик Гейгера в очаге радиации - очень много квадратиков и неровностей! На это всё накладываются грубые некрасивые текстуры ландшафта и других поверхностей, а также "лопухи" несуразных теней. Картинка примерно как если поставить настройку "уровень детализации экрана" на 60-70% - кто знает эту опцию, тот поймёт! Максимально не играбельно в наше время.
Скриншот Sniper: Ghost Warrior 2 c рекомендуемыми настройками
А вот на максималках уже получше: практически всё сглаживается технологией antialiasing до приемлемого состояния, тени будут чёткими и приятными, будет работать рассеянное затенение и даже какое-то подобие динамического освещения. На примере миссии в джунглях можно насладиться и красивой природой, и разными эффектами свето-тени, и увидеть перед собой слабо прорисованный лист речного растения (такое есть тоже). Немного хуже дела обстоят с прорисовкой на расстоянии, но не сильно заметно. Также вы обратите внимание, что статичные объекты типа разбитых машин, взорванных автобусов, разрушенные здания - просто как декорации в Call of Duty, без особой прорисовки.
Каково это - быть снайпером? Сиквел "Sniper: Ghost Warrior 2" поможет игроку ощутить себя в роли самого настоящего "призрака". Рассмотрим, как выглядит игра и какие системные требования к ней?
City Interactive долго не могла нащупать нужную стезю в выпуске хорошего шутера на тему снайперской работы, предыдущая игра получилась "не очень". Однако уже в 2013 году вышла попытка №2 и порадовала не только улучшенной графикой, но и механикой, баллистикой.
Качество картинки на достойном уровне, тем более, что графика сосредоточена вокруг самых основных моментов: прицеливания, чёткости моделей NPC, правильного отображения модели по hit-box, и т.д. Ну и самое красочное - можно отслеживать полёт пули в момент смертельного выстрела и само падение врага от попадания тоже эффектно смотрится.
Осилит игру слабый современный компьютер, не обязательно игровой, бюджетный вариант тоже потянет графику и будет давать достаточно кадров, чтобы комфортно пострелять по виртуальным живым мишеням. На максималках достаточно неплохое изображение без излишеств: просто приятная аккуратная картинка.