17 вересня 2022 р. о 16:48
Дата випуску: 6 травня 2015 р.
Розробник: Slightly Mad Studios
Видавець: Codemasters
Рейтинг: 8/10
На думку редакції
Скриншот Project CARS з мінімальними налаштуваннями
Що найважливіше потрібно промалювати найкраще у перегонах? Розробники Project Cars вирішили, що це має бути машина, тому навіть на найнижчих налаштуваннях автомобіль виглядатиме дуже пристойно та красиво. Зіпсує все лише відсутність згладжування - через цей параметр у вас вся машина буде в розводах і "драбинках" пікселів. Налаштувань графіки дуже багато, з них варто відзначити освітлення, затінення і дрібні ефекти, яких буде менше або вони відключаться: вода на скло, вода в екран, частинки від розльоту декорацій, "димність" від тертя гуми, якість траси теж кепська. Ще менше буде ефектів пов'язаних з освітленням та неякісні відображення у мокрому асфальті або у склі машини.
Скриншот Project CARS з рекомендованими налаштуваннями
Включаючи всі ефекти, ви сильно покращите якість картинки у Project Cars на максимальних налаштуваннях. Згладжування DSX9 працює найкраще і прибере всі нерівності з машини та інших об'єктів, але все одно не ідеально, вам буде видно іноді краї спойлерів і радіаторів що "переливаються". Самі машини чітко деталізовані, на вологій трасі в калюжах залишають чіткі красиві відбитки. Тіні м'які, динамічно та густо покривають машину, коли вона проїжджає під перешкодами. Ну і які ж гонки без бруду та пилу з-під коліс, і без сонця з райдужними колами? Все це буде тут удосталь, вам сподобається!
Перша частина Project CARS вийшла в 2015 році, написана на движку Madness, знайомому по NFS Shift, але видозміненому і трохи менш якісному в плані можливостей. У гри хороша графіка та системні вимоги цілком дозволяють грати на комп'ютерах від 2012 року з топовою ігровою конфігурацією (відеокарта/процесор).
Що особливого у грі? Тут реалізовані всі чудові, характерні для перегонів моменти: ефект дощу, бризки води та бруду на скло, бризки з-під коліс, мокра траса, пил, іскри, дим, відбиття на машині тощо. Такі ефекти в русі навантажують і процесор і відеокарту, але видяху, звичайно, набагато більше вантажать.
Їздити доведеться ралійними трасами та гоночними треками на найрізноманітніших авто: BMW, McLaren, Ford Mustang, Audi A8 та інших машинках. Промальовано все чітко та класно!
Свого часу, для іграшки була потрібна лінійка відеокарт від NVidia GeForce GTX 600-ї серії, бажано з 4 Гб пам'яті. Але ви цілком зможете пограти на ігровій відеокарті 2014-15 років із 2 Гб відео на максималках.
Щоб запустити Project Cars на найнижчих налаштуваннях, вистачить слабкого ігрового ПК 2015 року, а для максимальних параметрів графіки - слабкого ігрового цього року.