17 вересня 2022 р. о 17:29
Дата випуску: 21 травня 2013 р.
Розробник: Techland
Видавець: Techland
Рейтинг: 8/10
На думку редакції
Скриншот Call of Juarez: Gunslinger з мінімальними налаштуваннями
Можливості двигуна Chrome Engine 5 не настільки великі, щоб красиво малювати низькі налаштування гри Call of Juarez: Gunslinger, тому на мінімалках картинка буде поганою. Не сказати, що вона прям дуже сильно відрізнятиметься за якістю від максимальних налаштувань, але через розширення чіткість і краса загубиться - це точно. Трохи більше стане незгладжених поверхонь, а також дуже погано без анізотропної фільтрації, через що за кілька кроків від вас завжди буде "коло чіткості" з якісних текстур і зовсім каламутних. Самі текстури за замовчуванням каламутні, що видно по одязі ковбоїв, по шкірі індіанців (без вен і м'язів, що виділяються) та іншим факторам. Рослинність, до речі, буде дуже слабкої якості.
Скриншот Call of Juarez: Gunslinger з рекомендованими налаштуваннями
Стріляти по бандитах при високих налаштуваннях графіки куди зручніше, вони добре промальовані і мають природні рухи. Зі згладжуванням проблема майже не вирішується на максималках, але зображення в екрані стане чіткішим, вже краще проглядаються салуни, старі дерев'яні конструкції, начиння, тварини, всякі предмети побуту бідних людей Дикого Заходу. Трохи краще стануть текстури каміння та ландшафту в цілому, а також рослинність, але тут немає розсіяного затінення, але світло у вікна будівель проникає красиво. Загалом графіка трохи як у коміксі, тому вона цілком приємна і не викликає роздратування. На одязі ковбоїв виявляться складки, а на шкірі виділяться м'язи та вени – красиво та природно.
Дикий захід, стрілянина з револьверів, погоні на конях, шибениці, розпечений степовий клімат, законники та шерифи, все це - Call of Juarez Gunslinger, найкрутіший вестерн з кров'ю в сторони.
Дуже грабельний шутер від першої особи у стилі ковбоїв Дикого Заходу, з чорним гумором, гарним сюжетом та геймплеєм, а також довгі цікаві історії протагоніста Сайласа Грівза. Одна з фішок гри - події можуть змінюватися по ходу розповіді старого прямо на ходу, тобто, будівлі виростають з нізвідки, а противники телепортуються в оповідання разом з деревами. При цьому, вся гра нагадує аркаду, де ви в ролі ковбоя стріляли по цілях, що з'являються, але не керували ходьбою, типу shoot-em-up.
Що за системними вимогами та графікою? Графіка хороша, але подекуди пустує згладжування, і при тому сильно. Натомість, завдяки такому недоліку та деяким іншим графічним особливостям, гра не дуже вимоглива у 2013 році і в неї можна пограти на ТОП-овому ПК 2009 року, або навіть 2007/2008 із 512 Мб відеокартою. Якщо ж у вас середній ігровий ПК від 2011 року, то іграшка цілком піде і на максимальних налаштуваннях графіки, при цьому навантаження буде на ОЗУ та відеокарту, хоч і не надто сильне.